fill是一个原版我的世界的指令,它的功能是填充特定几何形状的方块,常用于创建更加复杂的地形,例如管道、路径、墙壁和建筑等等。使用fill时需要两个点:一个是起点,用于指定需要填充的区域的大小和形状;另一个是终点,用于指定填充的方块和数量。
使用fill指令前,必须准备以下必备物品:方块(例如石头、木头、砖块等),以及一个“fill”指令。由于Minecraft的世界完全由方块构成,因此fill可以让你在任意位置快速创建出复杂的地形。
使用fill指令时,首先要在聊天栏中输入一个“fill”指令,其格式如下:
/fill
其中,x1、 y1、 z1参数分别表示起点的坐标;x2、 y2、 z2参数则表示终点的坐标;block指定要填充的方块;dataValue表示方块的元数据;oldBlockHandling表示处理原先已经存在的方块的方式;dataTag指定特殊属性,如火把的明暗程度。
下面是一个具体的示例,用来演示如何使用fill指令:
/fill 10 15 0 10 10 0 铁矿石
上述指令表示将10 15 0(起点)到10 10 0(终点)之间的所有方块都填充成铁矿石。
除了常规的fill指令,还可以使用一些变体的指令来实现更多的功能。比如,可以使用/clone指令来复制一小块特定几何形状的方块,或使用/replaceitem指令来替换现有的某种方块。
总之,fill是一个非常有用的指令,可以让玩家快速地创建复杂的结构。它在我的世界中的运用极大地提高了操作效率,让玩家可以把更多的精力投入到建筑设计中。
总结:本文介绍了我的世界fill指令的使用方法,包括指令的特性、使用示例以及此指令的可扩展用法。fill指令可以让玩家快速创建出复杂的地形,大大提高了游戏的操作效率,是一个十分有用的指令。
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